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[Épinglé] [Stratégie] 01 - Garothi

 
Malökoï
(@gyggs)

Discussion :  http://www.raidtrap.com/forum/forums/Sujet/discussiondebrief-garothi/

Stratégie Mythique:

Boss se présentant comme l'avatar, face au raid, et ne bougera pas du combat. Combat en 3 phases, chacune nécessitant une mobilité assez bonne du raid. La P1 est de 100 à 65%, suivi d'une inter-phase, la P2 de 65 à 35%, suivi d'une inter-phase, et la P3 de 35% jusqu'au down.

P1: 3 capacités du boss, une qui cible un des deux tanks et qui devra courir sur l'extérieur afin de ne pas être touché par les missiles le visant. 6 soak à faire façon toucher de sargeras. 6 joueurs ciblés par un debuff faisant apparaître une zone à déposer sur la droite de la salle.

 

Les tanks seront sur le T et utiliseront la coté gauche de la salle pour gérer les missiles.

Les cac sur la croix vertes. Les joueurs ciblés par décimation iront sur la croix violette.

Les distances au centre de la salle sur le rond orange. Les joueurs ciblés par décimation iront sur la croix orange, et uniquement ceux ciblés par décimation.

Le but de ce positionnement est d'avoir le centre de la salle le + free possible, ainsi qu'un maximum de joueurs à cette position afin d'optimiser le déplacement pour les soaks d'annihilation. Ceux-ci semble en effet apparaître dans des zones sans joueur et apparaîtront donc majoritairement coté gauche de la salle. Attention au tank ciblé par le missile néanmoins.

Retour aux positions centrales après les soaks d'annihilation.

Les 2 transitions sont identiques, ou presque. Le boss fait apparaître des faisceaux de ses deux armes (une à gauche/une à droite de lui) à éviter et bombarde le raid, le tout jusqu'à ce que l'on détruise l'une de ses deux armes. Détruire une arme améliorera la compétence qui y est liée . Il est conseillé de détruire decimator en premier afin d'augmenter la compétence décimation plutôt qu'annihilation. Une fois une arme "détruite", le boss castera "destruction de diversion" qui attirera tout les joueurs vers lui pendant 3 sec puis "apocalypse drive" très similaire à la rupture de la réalité de l'avatar. Il faudra donc déjà être au fond de la salle afin de réduire les effets de la diversion et de l'apocalypse. Un tank devra rester au contact du boss sous cd afin qu'il n'atomise pas le raid.

P2 (65%) avec décimation augmentée : Les phases de soaking sont les mêmes qu'en P1. Les 6 personnes ciblées par décimation subiront un stun de 3 sec, les empêchant donc de se déplacer à l'extérieur du raid. Lorsque décimation explose, de gros dégats sont infligés aux raids (+/- 4M) ainsi qu'un dot de 10 secondes.

Les tanks seront sur le T et utiliseront la coté gauche de la salle pour gérer les missiles.

Les cac sur la croix violette, les personnes n'ont ciblées par la décimation augmentée iront sur la croix verte. Les cac ciblés les rejoindront asap.

Les distances sur le rond orange, les personnes n'ont ciblées par la décimation augmentée iront sur la croix bleues ou orange.

Le but de se positionnement est d'avoir à nouveau un maximum de joueurs spread dans la salle pour faciliter le soak d'annihilation. Après chacun des soaks, retour sur le rond orange pour les distances et la croix violettes pour les cacs.

Retour aux positions centrales après les soaks d'annihilation.

Transition : voir plus haut sauf que l'on détruira cette fois-ci annihalator.

P3 : Utilisation de la BL ici. Le combat est le même qu'en P2 (donc décimation améliorée qui stun et pose un dot, etc) avec, en plus, les soaks d'annihilation qui bumperont à expiration et devront être resoak dans la foulée. Privilégions les classes à blink, etc. Petit tips, essayez de vous faire bump en direction d'un autre annihilation à soak !

Bien retourner aux positions centrales après les soaks.

 

 

 

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Début du sujet Posté : 16/11/2017 11:10
Malökoï
(@gyggs)

Stratégie HM:

Boss se présentant comme krosus, face au raid, et ne bougera pas du combat. Combat en 3 phases, chacune nécessitant une mobilité assez bonne du raid. La P1 est de 100 à 65%, suivi d'une interphase, la P2 de 65 à 25%, suivi d'une interphase, et la P3 de 25% jusqu'au down.

P1: 3 capacités du boss, une qui cible un des deux tanks et qui devra courrir sur l'extérieur afin de ne pas être touché par les missiles le visant. 3 soak à faire façon toucher de sargeras. 2 joueurs ciblés par un debuff faisant apparaitre une zone à ne pas foutre au milieu du raid (donc sur les extérieurs, attention au tank si il pose ses missiles en même temps).

Les 2 transitions sont identiques, ou presque. Le boss fait apparaitre des faisceaux de ses deux armes (une à gauche/une à droite de lui) à éviter et bombarde le raid, le tout jusqu'à ce que l'on détruise l'une de ses deux armes. Détruire une arme supprimera sa compétence liée mais augmentera les effets de l'autre. Il est conseillé de détruire annihilator afin d'augmenter la compétence décimation et ne plus avoir à gérer les soaks de annihilation. Une fois une arme détruite, le boss castera "apocalypse drive" très similaire à la rupture de la réalité de l'avatar. Il faut courrir au fond de la salle afin d'en réduire les dégats mais un tank devra rester au contact du boss sous cd afin qu'il n'atomise pas le raid.

 

 

P2 (65%) avec décimation augmentée : tout le raid devra se retrouver packer COMME UN SEUL HOMME devant le boss, et lorsque les debuffs posant les zones sur maintenant 6 joueurs (au lieu de 2) expireront, déplacement vers la gauche (ou la droite mais tous ensemble). Retour au milieu après la 2ème décimation augmentée, etc. Les tanks sont toujours ciblés par "fel bombardement".

A noté qu'au passage en P2, le boss gagnera 20% dommage stackable ainsi que l'apparition d'un dot tickant toutes les 2 sec stackable également.

2ème transition à 25%

P3: le boss ne fera plus rien sauf le "fel bombardement" sur un tank mais le dot tickera de + en + fort et le boss arrachera les tanks de + en +. Course contre la monte. Je préconise l'usage de la BL pour la P3 ainsi qu'un maximum de cd heal.

Vidéo : 

 

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Début du sujet Posté : 05/12/2017 11:44